XXXVII PG – Amanecer de Bizancio

12 06 2012

El 9 de Junio quedaba inaugurado la 37ª edición de los Progressive Games. Este será el último juego antes del habitual parón veraniego en el mes de Agosto. Con los sucesos, victorias y no participaciones de los últimos progressives la cabeza está muy apretada y cualquier cosa puede ocurrir. El final de este campeonato puede ser frenético y dependerá de que los contendientes no abandonen y presenten sus juegos en todos los progressives restantes.

Después de las votaciones la partida quedó configurada de la siguiente manera:

  • Mapa: Global Highlands
  • Clima: Templado
  • Nivel del mar: Alto
  • Tamaño del mundo: Estándar
  • Civilización: Aleatoria
  • Dificultad: Monarca
  • Velocidad del juego: Normal (impuesta)

Como añadidos se ha decido incluir la siguiente característica:

  • Sin intermediación de tecnología

Las fechas de entrega de ronda serán las siguientes:

  • 1ª Ronda época CLÁSICA: 120 Turnos: 4000 a.C. – 125 d.C.–> Del 9 al 16 de junio de 2012
  • 2ª Ronda época RENACENTISTA: 110 Turnos: 125 d.C. – 1.600 d.C.–> Del 16 al 23 de junio de 2012
  • 3ª Ronda época CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos: 1.600 d.C. – 1.910 d.C.–> Del 23 de junio al 7 de julio de 2012
  • 4ª Ronda época FUTURA: 170 Turnos:1.910 d.C. – 2.050 d.C.–> Del 7 al 21 de julio de 2012




XXXVI PG – Rusbem vuelve a la cabeza

8 06 2012

El 2 de Junio finalizó el trigesimo sexto Progressive Game. Una complicada partida en nivel Emperador que apenas finalizaron los participantes. Y esto se está convirtiendo en norma en los últimos Progressive Games. ¿Podría ser que los participantes votan por dificultades bastante elevadas que suponen un reto y acaban teniendo problemas para derrotar a la IA? Esto es algo que tendremos que ir descubriendo a lo largo de lo que queda de campeonato en el 2012.

Este PG contó con la participación de 16 jugadores, de los cuales solo 2 lograron una victoria al final de la partida y un total de 3 entregaron partidas finalizadas. Todos los restantes jugadores abandonaron en uno u otro momento. Podríamos suponer que la dificultad, unida al tipo de mapa y la posición de salida condicionasen una partida que se volvió bastante complicada para muchos participantes. Para resumir diremos que Rusbem acabó ganando la partida y va recortando distancias con nuestra cabeza actual para un reñido final de campeonato.

Nuestro ganador comenzó la primera ronda con una guerra temprana con la que logró grandes beneficios por los trabajadores y ciudades capturadas. Algo que ni él mismo esperaba resultase tan provechoso. A pesar de ello no logró la victoria en esta primera ronda, que fue a parar a manos de Ivamn_082. Y esto es algo que se repite muy habitualmente. Los ganadores de la primera ronda suelen volcar sus esfuerzos en algunas maravillas que aportan esos puntos extra para ganarla mientras los más guerreros acaban teniendo ventaja en las siguientes rondas por los ejércitos y conquistas que suelen comenzar fácilmente al comienzo de la segunda.

La segunda ronda parece una sucesión de guerras entre Mongoles y Sumerios que no desequilibra la balanza hacia ningún lado. Aunque parece que al resto de jugadores las cosas no les están yendo demasiado bien y esta ronda apenas la entregan 3 participantes. En este momento Rusbem ya se ha puesto en cabeza.

Finalmente la tercera ronda, y como es habitual, nos trae las primeras victorias. Rusbem parece que logra lidiar con los mongoles gracias a las caballerías y acaba conquistando terreno suficiente para una victoria. Por otro lado una gran labor diplomática de Citizen77 le otorga otra merecida victoria. El resto de jugadores tendrán que esperar a la cuarta ronda.

  • Ganador: Rusbem

    Rusbem

    Rusbem

  • Turno/Año de consecución: 1.870 d.C.
  • Tipo de Victoria: Dominación
  • Puntuación: 101.473 puntos

Con esta partida Rusbem logra desbancar a Manolo de la cabeza del campeonato por apenas 4 puntos. Aunque la cabeza de la clasificación CivELO no sufre grandes cambios. Aunque en este particular hay que destacar el gran salto hacia delante que logra Citizen77, gracias a entregar su victoria, remontando siete puestos en la clasificación CivELO.





XXXVI PG – Gilgamesh y los sumerios

12 05 2012

El 23 de Abril comenzó la 36ª edición de los Progressive Games. Estamos aproximándonos a mitad del campeonato y aunque el liderazgo está bastante claro y es un rival difícil de vencer, animamos a todos los participantes a intentarlo y convertir este en un emocionante campeonato.

Después de las votaciones la configuración de la partida quedó de la siguiente manera:

  • Mapa: Rainforest
  • Clima: Templado
  • Nivel del mar: Medio
  • Tamaño del mundo: Estándar
  • Civilización: Aleatoria
  • Dificultad: Emperador
  • Velocidad del juego: Normal (impuesta)

Como añadidos se ha decido incluir la siguiente característica:

  • Sin intermediación de tecnología

En esta ocasión utilizaremos la versión APTMOD2012BMf. Como podréis observar este MOD se va actualizando y corrigiendo constantemente por lo que es muy habitual que vayamos migrando a versiones modernas cada pocos Progressives.

Las fechas de entrega de ronda serán las siguientes:

  • 1ª Ronda época CLÁSICA: 120 Turnos: 4000 a.C. – 125 d.C.–> Del 23 al 30 de abril de 2012
  • 2ª Ronda época RENACENTISTA: 110 Turnos: 125 d.C. – 1.600 d.C.–> Del 30 de abril al 7 de mayo de 2012
  • 3ª Ronda época CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos: 1.600 d.C. – 1.910 d.C.–> Del 7 al 19 de mayo de 2012
  • 4ª Ronda época FUTURA: 170 Turnos:1.910 d.C. – 2.050 d.C.–> Del 19 de mayo al 2 de junio de 2012

Este será el penúltimo juego antes del parón de verano y viene después de una dura partida en inmortal que ha podido desanimar a muchos participantes. Animamos a todos a participar puesto que el nivel de los próximos Progressives seguro regresa a su rango habitual entre monarca y emperador.





XXXV PG – Una inmortal victoria

12 05 2012

Una vez finalizado el trigésimo quinto juego de los Progressive Games tenemos un nuevo récord de puntuación máxima que difícilmente será superado en el futuro. Para ser concretos las dos y únicas victorias de la partida se han alzado como las mejores puntuaciones históricas del campeonato.

En este PG participaron 16 jugadores de los cuales solo dos lograron obtener una victoria. El elevado número de derrotas y abandonos se debió principalmente a la dificultad de este reto, la cual había sido determinada por votaciones en inmortal. Pero al final la partida se la llevó el gran jugador del campeonato actual, Manolo. Seguido muy de cerca por el campeón del campeonato del año pasado, Rusbem.

Una primera ronda en la que se encontró de bruces con Pericles y que gracias a una gran estrategia para quitarle sus recursos naturales pudo mantenerlo a raya y definitivamente conquistar las ciudades que poseía el griego, aun a costa de quedarse bastante tocado económicamente. Una gran salida que no pudo evitar que Rusbem se llevara la primera ronda con una estrategia bastante similar, consistente en eliminar al griego, aunque parece que nuestro ganador de la primera ronda lo consiguió algo más rápido que Manolo.

La segunda ronda se presentaba muy interesante y Manolo pronto nos desveló su estrategia. Consistente en sacar tropas a saco e ir haciendo capitular civilización tras civilización con solo tomar un par o tres de ciudades. Incluso cuando sus gráficas de energía indicaban que su ejercito era la mitad que el del enemigo. En sus propias palabras:

El juego esta muy desequilibrado hacia lo militar siendo tan horriblemente mala la maquina batallando que no merece la pena perder el tiempo ni en pensar en otra cosa que no sea hacer tropas y a por ellos. Ha habido momentos que tenia 0.5 y 0.6 en lo militar contra ragnar y Dario ( vamos basicamente la mitad del ejercito que ellos) y aun asi se les barre en pocos turnos.

Y esta es la razón por la que en la segunda ronda nuestro ganador había hecho capitular a todos sus enemigos y vencía la partida en el año 1.470 (no nos dejó ni descubrir América) con una gran victoria por Conquista. Por el contrario Rusbem se entretuvo en conquistar más ciudades a sus enemigos. Llegar a sus capitales llenas de maravillas y con gran cantidad de población. Estos turnos extra de guerra con cada civilización le forzaron a terminar su partida en la tercera ronda logrando su conquista en el año 1.680. Y esta diferencia de años es lo que a grandes luces convierten la puntuación mayor de Rusbem en una normalizada menor que la de Manolo y le otorgan la victoria a este último.

  • Ganador: Manolo

    Manolo

    Manolo

  • Turno/Año de consecución: 1.470 d.C.
  • Tipo de Victoria: Conquista
  • Puntuación: 273.936 puntos

Las conclusiones finales fueron la victoria de Manolo con una puntuación de 273.936 puntos (nuevo récord histórico) y una victoria por Conquista en el año 1.470, seguido por Rusbem con 228.923 puntos, segunda marca histórica del campeonato. El resto de jugadores, como ya mencionamos anteriormente, o se retiraron o fueron eliminados. Irónicamente Lord Dami es el jugador que más puntos obtiene para la clasificación CivELO ganando 95 puntos, aunque Rusbem también aumenta considerablemente su cifra final con 76 puntos extra que le hacen subir dos posiciones y encaramarse a la segunda plaza de la clasificación. Pero es innegable que la primera plaza de este ranking sigue dominada por Manolo con un CivELO de 2.926 y que si sigue participando y teniendo en cuenta los grandes jugadores que se mantienen en el campeonato, no dudamos que irá aumentando poco a poco con cada partida.

En el campeonato Manolo se mantiene a la cabeza con  los 13 puntos extras que gana en este PG y su puntuación asciende a 27. Rusbem por su parte sube desde la cuarta a la segunda posición gracias a los 12 puntos de esta partida alcanzando los 17 puntos. Como curiosidad diremos que ningún jugador entregó la cuarta ronda quedando su clasificación desierta. Un punto desperdiciado por los participantes que podría ser crucial al final del campeonato.





XXXV PG – Los Zulús vuelven a la carga

6 03 2012

El pasado fin de semana se inauguró la XXXV Edición de los Progressive Games que será el segundo del campeonato de 2012. En esta ocasión repetiremos civilización al haberse jugado ya con todas y cada una de las disponibles en el juego. La restricción de civilizaciones ya no se tendrá en consideración.

Como de costumbre se realizaron votaciones abiertas que dieron como resultado la siguiente configuración de partida:

  • Mapa: Pangea
  • Clima: Templado
  • Nivel del mar: Medio
  • Tamaño del mundo: Estándar
  • Civilización: Aleatoria
  • Dificultad: Inmortal
  • Velocidad del juego: Normal (impuesta)

Como añadidos se ha decido incluir la siguiente característica:

  • Sin intermediación de tecnología

Las fechas de entrega de ronda serán las siguientes:

  • 1ª Ronda época CLÁSICA: 120 Turnos: 4000 a.C. – 125 d.C.–> Del 3 al 10 de marzo de 2012
  • 2ª Ronda época RENACENTISTA: 110 Turnos: 125 d.C. – 1.600 d.C.–> Del 10 al 17 de marzo de 2012
  • 3ª Ronda época CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos: 1.600 d.C. – 1.910 d.C.–> Del 17 al 31 de marzo de 2012
  • 4ª Ronda época FUTURA: 170 Turnos:1.910 d.C. – 2.050 d.C.–> Del 31 de marzo al 14 de abril de 2012

En esta ocasión los participantes han decidido marcarse un reto con una dificultad de Inmortal. Animamos a todos a intentar participar en esta ocasión y ver si sois unos de los únicos que termináis. O al menos perdéis con «más estilo«.