Sobre los Progressive Games

Un Progressive Game o Juego Progresivo es un juego normal de Civilization frente a la IA, en el que los distintos participantes demuestran su habilidad comparando su puntuación a lo largo de la partida.

El juego se divide en rondas de un determinado número de turnos, al final de las cuales se comparan las puntuaciones de los jugadores. El jugador que al final del Progressive Game, tenga más puntuación se alzará como el ganador de la partida.

Cuando Civ III vió la luz lo hizo sin opciones multijugador, además cuando el pack destinado a subsanar este error, PTW, salió a la venta, lo hizo con tal número de errores que hacía imposible el juego multijugador. Fue el 6 de Noviembre de 2002 cuando se intentó una manera de competir entre jugadores humanos pero sin necesidad de estar conectados a la red. Fueron los tiempos de la Liga Anno Domini, creada por Alfonsus72, que consistía en jugar rondas desde el 4000 a.C. hasta el 10 d.C. Sólo un mes más tarde, el 7 de Diciembre, Kramsib, revisó la idea y creó los Progressive Games en los que sucesivas rondas se sumaban a la primera, permitiendo jugar todo un juego completo.

Todos aquellos que tengan Civilization instalado en su ordenador y puedan contactar por la red, son potenciales jugadores del Progressive Game, basta con que tengan instalada la versión con la que se haya acordado jugar la partida y muchas ganas de divertirse y de aprender.

De momento los Progressive Game están localizados y centralizados en el foro que el Spanish Civiliztion Site tiene en Apolyton:

http://apolyton.net/forums/forumdisplay.php?s=&forumid=160

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