Niessuh, vencedor del IV Progressive Game para Civilization 4 Warlords

6 11 2006

Niessuh se convirtió en el ganador de la cuarta edición de los Progressive Games para Civilization 4 Warlords. La victoria fue por Conquista en el año 1570dC., en la 3ª Ronda de la partida.

  • Nombre: Niessuh
  • Puntuación: 90740 puntos
  • Tipo de Victoria: Conquista
  • Turno/Año de consecución: 1570dc
  • Desglose: Población: 2443 Territorio: 906 Tecnología: 485 Maravillas: 347

El segundo puesto y Medalla de Plata fue para Burroman, que consiguió 77364 puntos con una victoria por Dominación en 1660dC; la Medalla de Bronce y tercer puesto fueron para JM_Ruiz, con Dominación en el año 1775dC, con 52787 puntos. Los tres vencedores terminaron sus partidas en la 3ª Ronda.

La crónica:

Desde el principio de la partida he dedicado absolutamente todo a la guerra. Las ciudades han sido provistas de las mejoras mínimas para garantizar su crecimiento. Los recursos que iba conquistando iban aliviando las necesidades.
Solo me he preocupado de hacer maravillas en la capital. El hacer las pirámides ha sido clave, me dió muchos ingenieros que permitían hacer maravillas sin distraerme de sacar unidades. Además pude adoptar el estado policial rápido, lo que me permitió mantener un estado de guerra continuo.
La otra opción cívica fundamental ha sido la esclavitud. Mis ciudadano no han dejado de probar el látigo en ningún momento, desde que al principio había superpoblación hasta que al final el hastió bélico reinaba en las ciudades. Toda esta aceleración en la producción me ha dado la superioridad con los vecinos. Posteriormente la teocracia y el vasallaje han dejado un estado militar bien engrasado.
Otro edificio clave ha sido la épica heroica en mi ciudad más productiva, apropiadamente llamada Destrucción. Gracias a la guerra temprana con los árabes lo acabé muy pronto, marcando puntas de producción de un macero por turno.
Como digo el estado de guerra ha sido continuo, el proceso ha sido firmar la paz en cuanto podía sacar concesiones interesantes, reagrupar las tropas y atacar los puntos clave de un tercero, firmar la paz chantajeándole, atacar de nuevo al primero…he conseguido más tech de esta forma que investigando, de hecho hace siglos que abandoné la investigación dado los altos gastos de la maquinaria de guerra.
Al final tuve que hacer mercados y usar la masa de trabajadores capturados en transformar gran parte del suelo útil en villas, afortunadamente no necesitaba mucha más producción de unidades para continuar las campañas, salvo las catapultas que caian como moscas ciudad tras ciudad, hasta la otra punta del continente. Victoria por conquista, pero me faltaba un 2% para dominación.
Nota: ¿alguien ha llegado a tener cero de oro con ingresos negativos estando todo al 0%? Yo he estado a punto en esta partida, pero con el pillaje he ido remontando. Me pregunto que pasará, luego pillaré un save y pruebo…

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